| Название | Цена сейчас рублей | Клад | Найдено |
|---|---|---|---|
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4560 | Доставка на район | Предзаказ |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 2050 | Надежный тайник | Много |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2810 | Моментальный | Доступно |
| Метадон 0.5 гр. | 5470 | Тайник | Ограничено |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4280 | Премиум кладмен | Ограничено |
| Кетамин 0,5 гр. | 3100 | Надежный тайник | В наличии |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2060 | Тайник | Заканчивается |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2300 | в городе | Есть |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1770 | Надежный тайник | Мало |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2480 | в городе | Предзаказ |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2200 | Новый адрес | Мало |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 1990 | Ровный шоп | Много |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4600 | Свежая загрузка | Есть |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2290 | Стандарт | Есть |
| Кодеин 240 мл. | 37600 | Моментальный | Доступно |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2530 | Прикоп | Мало |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3890 | Ровный шоп | Есть |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 4150 | за городом | Есть |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9190 | за городом | Предзаказ |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2540 | Надежный адрес | Мало |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1580 | Премиум кладмен | Предзаказ |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5180 | Ровный шоп | Есть |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3220 | Стандарт | Доступно |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8690 | Надежный тайник | Ограничено |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2340 | Доставка на район | Доступно |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2490 | Стандарт | Доступно |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1300 | Доставка на район | Ограничено |
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.